开心消消乐下载
星陨传说流浪者的故事 v1.0正版 星陨传说流浪者的故事 v1.0正版

星陨传说流浪者的故事 v1.0正版

  • 类别:休闲益智
  • 大小:49.13MB
  • 更新:2024-10-26
  • 下载:461次
简介

星陨传说流浪者的故事是一款由steam经典移植的安卓策略卡牌游戏,区别于普通卡牌手游,该游戏创新的将九宫格与卡牌构筑相结合,本作是《星陨传说》的续集。游戏开发商slothwerks宣布将从7月16日开始针对ios和android设备进行beta测试,感兴趣的小伙伴快去下载体验吧ddd

星陨传说流浪者的故事简介:

1、创新的卡牌游戏玩法,独特的九宫网格系统让游戏深度大大增加,玩法多变。

2、融入Roguelike元素,由程序生成冒险旅程——每次冒险进入的地下城都会有所不同;

3、5位可选英雄,随着游戏更新还会推出更多可用角色:除了通用牌库外,每位英雄都拥有超过50张独特的卡牌;

4、丰富多样的游戏内容:超过50种角色能力,超过20种不同类型的怪物,多种多样的地下城类型;

5、风格怪诞但不失深度的世界,幽默细致的对话与演出,栩栩如生的角色与NPC——不断扩张的星陨传说世界观!

6、充满感染力的中/英人声配音,中文语音支持由森中人倾情献声。

星陨传说流浪者的故事玩法:

你的英雄会携带一套基础牌组(物品与技能)踏入地下城。

这套英雄牌组在游戏开始后,会被洗入地下城牌组,接着,游戏会从这个打乱的牌组中,随机抽出九张卡牌排列在3*3的网格当中。

这些随机卡牌包括物品,技能以及怪物,玩家需要击败怪物来获得金币,并用金币来换取地下城中的物品与技能。

每当网格中消掉一张卡牌,卡牌上方的卡牌便会落下,填补这张卡牌的空位,而游戏也会从牌组中抽出新的卡牌,补充到网格最上方。

清理掉整个地下城的怪物,这一轮冒险即宣告结束,玩家会获得一定的奖励,剩余的物资也会被兑换成钻石。

在下一轮冒险开始前,你将可以在牌库中添加更强力的新卡牌,以及选择新的人物能力——改变游戏规则的被动属性。

星陨传说流浪者的故事评价:

战士

布鲁诺,强无敌,我第一个不用SL就能通关的英雄,战士的初始卡牌十分给力。

1、攻击4张,1张1级,3张2级。第1张要扔的卡。

2、大剑,“当你造成伤害时,提高1/2/3点伤害。”战士还是不缺伤害的,“大剑III”也只是锦上添花。

3、头盔,“当你跳过1张卡牌时,获得1/2/3点护盾。”战士的核心卡,中期升到II后就能弃牌叠甲恢复耐力,再配合几张特殊攻击卡,打出防守反击的特点。能同时装备几个头盔。

4、充能,“获得1点行动力,获得1/3/5点耐力值,下次攻击造成双倍伤害。”强,无敌,第2张要升级的卡,卡组中有2张该卡,耐力有保障,更别说双倍伤害。

5、熟练打击,“造成6/10/15点伤害,每使用过1张*基础攻击卡,则伤害-2。”强,无敌,一直用到结束都行,第1张要升级的卡。我举起锤头对着怪物的头就是“bang!”的一下,这就很舒服了。

6、格挡,“获得3/5/7点护盾。”比较不起眼的一张卡,确实也不强。

7、吹嘘,“造成3/5/7点伤害。如果击杀敌人,则升级1张*基础攻击卡。”,前4个怪可以刻意用此卡斩杀,那就有4张比较强的基础攻击卡。可是这些攻击卡该扔的还是要扔,吹嘘是第2张要扔的卡,过河拆桥,兔死狗烹,杯弓蛇影,新年快乐!

战士可以凭借初始卡组安稳的度过前期,中后期有着强力的弃牌叠甲苟活能力、充能的高爆发和高耐力恢复,成型的战士真的是为所欲为。

我们也会在战士篇介绍完大部分卡牌。我就不打双引号了。

8、专注打击,造成3/5/8点伤害,本回合每跳过1张牌就增加2/3/4点伤害。全英雄都有,不过和战士、牧师最搭配。中期缺伤害可以拿一张并升级III。

9、戳刺,造成1/2/3点伤害,得到1点行动力。全英雄都有,盗贼最爱,其他职业后期拿来锦上添花。

10、猛刺,造成3/6/12点伤害。每1点当前耐力值减少1点消耗。全英雄都有,很强力的一张卡。这张卡要6点耐力,因为BUG,见到这卡时显示“0”,我当时就蒙蔽了,吓得我不敢拿。中后期随便拿这卡,只要战斗时稍微注意耐力。

11、鲁莽打击,造成6/8/10点伤害,对自己造成2/3/4点伤害。不建议拿,有更好的。

12、猛力挥击,造成6/9/12点伤害并结束你的回合。不建议拿,新手时用起来爽,秒天秒地。当你看遍红尘,就只会对它置之一笑。

13、猛撞,造成等于你剩余生命值20%/25%/35%的伤害。战士能用,但却是牧师的好卡。牧师篇我们再详细介绍。

14、圣神打击,造成4/5/6点伤害,恢复2/4/6点生命值。又是战士/牧师的卡,新手时看起来挺好的。只是升级加的血量比伤害高,有种越高级越平庸的感觉,打人不痛,自奶不足的问题。牧师篇再说。

15、战斗姿态,本回合内,已打出的每1张卡牌将造成2/3/5点伤害;本回合内,已跳过的每1张卡牌将获得2/3/5点护盾。只用2点耐力。战士和牧师的卡,中期就可以拿1、2张了,III级更强。

16、狂暴,提高伤害2/3/4,当你弃牌时取消效果。用了就砍砍砍,其实和防战不太相配。

17、观察,每当你跳过1张卡牌时,获得“下次攻击伤害2/4/6”(可叠加)。全英雄都能用,防战最爱,没有也能玩。正常人“狂暴”“观察”不会同时拿的。

18、嘲讽,当你受到伤害时,得到1/2/3点耐力值,持续1回合。用了怪物不打你,就尴尬了。

19、精力充沛,获得2/4/6点耐力值,并对基础攻击卡免疫,持续1回合。中后期才出现的好牌。

20、石化皮肤,受到的所有伤害-1/2/3点,持续1回合。中后期boss喜欢用,对英雄来说也就是锦上添花、拿了不亏。

21、黑莓的坚韧,恢复5/7/9点生命值,并在这次战斗中获得2/3/4点耐力上限。后期才有的好卡。也是战士特有的回血卡。

22、迅捷,这回合获得20%/30%/50%的闪避。拿!反正是个看脸的游戏。

23、狼牙棒,每当你造成4点以上(包括4点)伤害,则对敌人施加1/2/3层*流血。流血buff,我们在盗贼篇讨论,这卡后期可以拿来秀boss智商。

24、板甲"你受到的伤害-1/2/3点(最少为1点),每次跳过卡牌恢复的耐力值-1(该装备不可以叠加)",中后期能就拿1张。

盗贼

第一关SL神殿(弃掉除了剔骨和戳刺之外的卡牌),第二关SL铁匠铺(升级剔骨和戳刺),第三关全跳过,就可以直接怼boss了。什么!?你问我为什么都跳过?因为升级后必选一张牌,又要SL半天神殿。这套SL无限连击秒天秒地狂拽帅气吊炸天贼,我给两点建议——1、玩一次;2、玩一次。

盗贼之所以难,是因为吃牌序、没续航。

我们先来看看初始卡组

1、攻击2张,这张废牌,不是用来扔的就是用来扔的(扔神庙和左滑)。

2、扒窃,“造成2/4/8点伤害。如果击杀敌人,则随机获得一张药剂卡。”前两只怪可以刷一下,刻意用该牌斩杀。药剂还是挺强的,只不过这牌吃等级和牌序,有待开发吧。

3、戳刺3张,“造成1/2/3点伤害,得到1点行动力。”只消耗1点耐力,性价比极高的一张卡。

4、蜘蛛之咬,“中毒1/2/3。获得一点行动力。”消耗2点耐力,性价比极低的一张卡。

5、剔骨,“造成1/3/5点伤害,本回合每使用1张卡牌便多造成1/2/3点伤害。”,吃牌序的一张卡,不过也是盗贼创造奇迹的一张卡。第一张抽到怎么办?左滑不亏。

6、掠夺,“造成3/5/9点伤害,如果你耐力全满,则获得2点行动力。”3点耐力。满耐力抽到,血赚,否则就是一张2级攻击卡。

7,冷酷,“造成*N点伤害(N为打出这张牌后剩余的耐力值),并对目标施加1/3/6层*流血。”,3点耐力。很强的一张卡,不吃等级,随着英雄升级而变强的一张卡。后期要升级就直接升满。

共10张牌,其中就有3张废卡,4张吃牌序的卡,这也是盗贼要SL刷神殿的原因。不过这不影响盗贼过第一关。我们再来介绍下盗贼的特有卡牌。

8、毒药,“中毒2/3/4”,4点耐力。

9、出血,“流血2/3/4”,4点耐力。

这里我们先来探讨中毒和流血,

中毒(每回合开始时受到N点伤害,并-1层中毒,N为中毒层数);

流血(每使用1张卡牌就受到N点伤害,并-2层流血,N为流血层数);

前期,这种高耐力低输出的卡就是废卡。后期理想情况,一回合能叠8层Buff,毒药87=15点伤害,流血8642=20点伤害。为什么毒药只算2个回合?因为能让boss出2个回合的牌,盗贼这小身板可能撑不住。所以,在有限的战斗回合数中,流血比毒药强。

但是!但是!但是!这两个buff都不可能是我们的选择,因为8点耐力才有20点伤害,dps太低。此类Buff卡,我只推荐“冷酷III”。

所以这些牌的存在意义就是来恶心我们的,因为怪物会用这种卡。

现在,我们再来探讨什么牌才能拯救盗贼。

10、大剑,“当你造成伤害时,提高1/2/3点伤害。”

11、狂暴、“提高伤害2/3/4,当你弃牌时取消效果。”

通过伤害buff和“戳刺”可以打出很高的伤害。

12、专注打击,“造成3/5/8点伤害,本回合每跳过1张牌就增加2/3/4点伤害。”

13、观察,“每当你跳过1张卡牌时,获得*“下次攻击伤害2/4/6”。”

14、猛刺,“造成3/6/12点伤害。每1点当前耐力值减少1点消耗。”

通过弃牌保持高耐力以触发掠夺、猛刺,同时专注打击和观察准备“蓄力一击”。

说这么多,其实盗贼的问题还是没有续航能力——如战士的叠甲,法师的减伤(冻结buff),牧师的回血。可能盗贼的卡牌我还没见全吧,比如我才知道盗贼有把专用武器。

15、匕首,当你抽到基础攻击卡,获得1/2/3点耐力。

最后介绍盗贼的防御卡。

16、迅捷,“这回合获得20%/30%/50%的闪避。”

17、断筋,“造成2/3/5点伤害,使敌人下回合-1点行动力。”

18、嘲讽,“当你受到伤害时,得到1/2/3点耐力值,持续1回合。”

法师

灰胡子,算是我最喜欢的英雄了,反正就是一直右滑,用法术扔敌人脸上就是了。我们直接介绍卡牌吧。

1、寒冰箭:因为能限制敌人的输出,所以我称之为限制卡,该卡I级弱,III级才强,所以前期我们可以优先升级初始的2张,中期可以考虑补充一张,最好是后期拿III级的。

2、凛冬之风:这个和寒冰箭一起讲,前期遇到第一张一定要拿,花钱升级不亏。后期看见就拿,绝对不亏。

3、地狱烈焰:同样的限制卡,但只减敌人耐力,后期的敌人有很多法术卡,那点耐力对他们没什么影响。个人建议后期无敌时可以拿来玩玩。

4、粉碎:首先你要冻住对手,太吃牌序,不建议一开始就拿,后期手牌中有很多冻结卡再拿也不迟,反正伤害也不高,比比其他卡,就发现它也没多强。

5、法力窃取:好卡,后期多拿,有这个就不用思想之眼了。

6、法力护盾:好卡,看见就拿吧,2张护盾就能保你通关了。

7、火球术:弱鸡卡,满级也就11点伤害。

8、火焰护盾:这张卡就是为了火球术而存在的。可是火球术我都不想要,我还要这卡干嘛?

9、过载:不好,看起来伤害很高,但是!少了1点行动力,所以这伤害要除以2,一下子就觉得这伤害真滴低。

10、奥数冲击:比较吃充能,但是你当它本来就只有1点充能就好了,再扔完火球术后,这张卡也能扔了,不能扔也没事,伤害排第二,仅次于闪电术。

11、闪电术:好卡遇到第一张必拿,优先升级,优先充能,没有什么敌人是一张闪电解决不了的,如果有,那就两张闪电。其实它和奥数冲击一样,可以当做1点充能的卡,但是闪电2点充能时也能有点伤害,所以闪电比奥数冲击优秀。

12、闪电风暴:不用扔,不优先升级,后期也不用优先拿III级的,存在感薄弱的一张卡。

13、致盲光线:中后期遇到就拿一两张吧,也算是限制卡,拿多了不好,输出太低,且闪避不叠加。

14、关于充能的问题,有思想之眼就拿吧,但是!若你有很多法力窃取,那么思想之眼也不是太重要;魔法之舞,拿一张就行了,其实也充不了几次;快速施法:别拿这张卡,冥想都比它好;冥想不用升级,不用扔。

牧师

最耗时的英雄。牧师主要就是奶和输出的问题,我们来分析下卡牌。

1、治疗术:奶奶奶,不用优先升级,不用优先扔,不用优先拿。

2、哈娜的庇护:被动回血,主动加盾又净化,好用,使劲拿!I级的要拿!

3、强效治疗:拿一张就好了,毕竟比不过哈娜的庇护。

4、回春术:延迟治疗。这是个随机游戏,经常会出现满血抽3张,要死都不来的情况。而且是将祝福术洗入弃牌库,所以只能在下一轮洗牌后才能抽到!我抽你妹啊!老子都要死了!

5、法力护盾:拿,将叠甲进行到底,打穿护甲算我输!

6、致盲光线:拿,虽然法师看不上它,但这是牧师可遇不可求的一张卡。

7、火球术、火焰护盾:我真见过这两张卡,但我都没拿。

8、暗影灼烧、暗影契约:前期真的好用,有效的填补了牧师前期实在缺乏的短板,但是!遇到神庙就扔这两张吧,也就前期用用而已。

9、毁灭:牧师的标准输出,可以和哈娜的庇护轮流升级。后期遇到就拿,前中期不用拿。

牧师不是靠法师打伤害的,是靠:

10、观察、专注打击、战斗姿态:这3张和牌序有关。建议使用这种套路的玩家,不要拿太多卡牌,尽量压缩卡组。

11、猛刺、猛撞:这两张都是牧师的最佳输出卡牌,只要保持高耐力或高血量,就有高输出。

12、圣神打击:没有更好的选择就拿吧,也不差,回血属性和毁灭很配。

13、充能:由于牧师没有法师的法力窃取,所以牧师最爱的是思想之眼和魔法之舞,如果充能吃紧的话,升级一张冥想也是不错的。

牧师和战士也很多相同的卡,其实他们的正常通关思路也是一样的,都是苟活能手,只不过战士的伤害比牧师高,牧师的苟活能力比战士高,这也是牧师前期很耗时的原因。

星陨传说流浪者的故事评测:

《星陨传说:流浪者的故事》,算是其开发商Slothwerks,就着前作《星陨传说:旅程》的世界观,打造的一款续作游戏。

理所应当的,《星陨传说:流浪者的故事》继承了前作中相当多的游戏元素。画风上,依旧延续了前作荒诞诡异的欧美漫画风。如果你了解《辛普森一家》这一连载了三十年的经典动画,想必会很快适应该游戏中独特的美术风格。当然,游戏中人物的立绘相比于《辛普森一家》更加夸张——人物外貌更偏向于怪物化和脸谱化,尖牙利齿以及某些着重突出表现的器官,将所谓的“暗黑风”与“美式荒诞”,清晰地表现了出来。

幽暗深远的BGM则仿佛让人走进了一段黑暗童话。事实上,整个游戏的展开就如同在讲述一个奇怪荒诞的冒险故事。故事主角则是前作中出现的经典人物。随着街角魔法店中的老巫师将书本打开,玩家成了故事中主角,开始了一段传奇的冒险故事。

没错,打开书本的那一刻,游戏就已经开始了。这也是《星陨传说:流浪者的故事》不同于其他卡牌Roguelike游戏的地方。没有什么场景的转换,也没有什么花里胡哨的地图旅程。书本即战场,整个游戏最核心的玩法和机制,都浓缩在这小小的“3X3”网格,即“九宫格”之中。

九宫格中,随机分布着该关卡中的各种怪物。但怪物并不是九宫格中的唯一,与怪物一起进场的,还有系统给玩家设定的初始卡牌构筑。和“四处开花”的怪物一样,玩家要打的牌,也四散在九宫格的不同角落中。

换句话说,在《星陨传说:流浪者的故事》中,玩家虽然在进关卡前有起始卡组,但是却没有卡牌Roguelike游戏中,传统意义上的起始手牌。这就让人觉得有些意思。以同样是卡牌Roguelike游戏的《杀戮尖塔》为例,玩家在选定职业后,系统会给出一套该职业的初试卡组,战斗时,玩家会从卡组中抽取5张牌作为手牌,用手上的牌击败关卡中的怪物。

可以说,《杀戮尖塔》中的卡牌都是免费无偿使用的,玩家不必担心每个回合无牌可打的问题。因为机制摆在那里,哪怕是把卡组抽光,也无非是将墓地里卡牌再洗回卡组,循环使用而已。

但在上面所提到的,《星陨传说:流浪者的故事》没有起始手牌的机制,恰恰就是该游戏,区别于其它卡牌Roguelike游戏的独特之处。就像之前说过的,玩家初始卡组中的卡牌,随机分散在九宫格里的方格中,玩家一上来手无寸铁,形势比一些页游广告中的,所谓“开局只有一条狗。”还要严峻。

手上没牌怎么打?很简单,每一张卡牌都明码标价,想用哪张就买哪张。当然,大多数情况下,玩家刚进入关卡时是没钱的。想要获取金钱,一是肉身打怪获得报酬,二是卖掉九宫格里放出的卡牌换钱。

击败怪物获取金钱自然是最佳选择,但需要玩家兼顾角色的血量;卖卡换钱虽然不会产生“生命危险”,但卖哪些卡,留哪些卡则需要玩家细细斟酌。免不齐之后会因为卡牌不够,出现打不过高难怪的情况。毕竟这个游戏,卡组并不能循环使用,能用的卡只有那么多,用了或者卖了就没了,直到下一关重置卡组。

这就需要玩家在角色生命,赚钱,卡牌购买和贩卖等种种因素间进行权衡。而这也是游戏一开始会让很多玩家感到不适应的原因。特别是在后面的高级关卡中,开局没卡没钱所带来的劣势和压迫会变得更为强烈。

除了独特的九宫格机制外,剩下的机制和玩法,倒也是不少卡牌Roguelike游戏里的常客。无论是每个小关卡后的卡牌奖励和卡组扩容,还是与《杀戮尖塔》中的“遗物”,类似的角色特性机制。

不过出于对游戏难度的考虑,游戏中的数值以及专有术语并不多。机制也并不复杂。加上初始几关的难度曲线较为平滑,使玩家在度过前期的懵懂期后,便能快速上手,不至于一上来就劝退玩家。但上手易,精通难永远是卡牌Roguelike游戏的共性,《星陨传说:流浪者的故事》也并不例外。玩家想要通关,得花费时间和精力去思考角色,卡牌以及特性的搭配,甚至努力升级角色的等级已获得专有卡牌。这虽然麻烦且烧脑,但却是卡牌Roguelike游戏的魅力所在。

当然,《星陨传说:流浪者的故事》作为一款尚处“抢先体验”期的游戏,游戏中还有很多的细节没来得及优化,这在一定程度上影响了玩家的游戏体验。例如冒险开始后,玩家并不能即时获得关卡中,相关怪物的特性,攻击方式以及弱点。尽管之后开发商有对这一点进行优化,但也只是在开始界面的菜单上,增添了“百科宝典”。冒险中无论怎样点击怪兽图标,都只会进入战斗回合。

这就大大增加了玩家“猝死”的几率,而这,玩家本是能够通过决策来避免的。

此外,游戏还会偶然出现卡屏的现象,开发商在游戏优化的道路上,要做的还有很多。

总的来说,《星陨传说:幸存者的故事》是一款颇有特色的卡牌Roguelike游戏。其独特的游戏模式,让游戏的策略性相比较普通卡牌Roguelike游戏,在思考打出哪些牌的同时,更要先思考卡牌的买卖和金钱的获取。

升级当前角色,以解锁后续角色的设计。延续了游戏时长,增加了可玩性。但总归给人一种开局钦定的味道。能帮助玩家耐着性子熟悉某个角色的用法(毕竟开局只能选择“战士”布鲁诺),但在自由选择性上打了折扣。

游戏的整体完成度尚可,假以时日,游戏的打磨想必会更加完善。而其相当有特色打牌方式,吸引一批玩家入手尝试,想必并非难事。

权限要求

标题:星陨传说流浪者的故事 v1.0正版
链接:http://www.zgroupinc.net/zgvod/n0SCCS.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
相关推荐
叛乱公司简体中文版 v1.1安卓版
叛乱公司简体中文版 v1.1安卓版

叛乱公司简体中文版是一款模拟策略类战争手游,游戏以军事策略为主题,其中加入了真实的战争军事元素区域,还原了战斗与政治策略了多种玩法,能够帮助玩家全身心

2024-11-20
包工头模拟器游戏 v1.1升级版
包工头模拟器游戏 v1.1升级版

包工头模拟器游戏是一款超级好玩的木材工厂模拟器手游,游戏采用了超级逼真的写实类画风,还拥有着Q版卡通的造型设定、精致细腻的场景以及高清的画质,玩家在游

2024-11-20
虚空暴君游戏 v1.3最新版
虚空暴君游戏 v1.3最新版

虚空暴君游戏是一款魔幻类的卡牌游戏,游戏的卡通风格能给玩家们带来超强的视觉冲击,游戏中玩家们需要打败超多的星球入侵者,然后不断的解锁新的关卡任务,成功

2024-11-20
丛林大作战无限钻石版 v1.9.4
丛林大作战无限钻石版 v1.9.4

丛林大作战无限钻石版是一款画面高清的联机作战IO风格游戏,游戏中玩家将变成一只可爱的小动物在大自然的环境中遵循优胜劣汰的原则进行对战,值得注意的是水是

2024-11-20
实验室大逃亡最新版 v1.1.0
实验室大逃亡最新版 v1.1.0

实验室大逃亡最新版是一款超级有趣的解谜游戏,游戏的图案有趣,丰富的游戏场景,超级游戏的小关等挑战,动脑,仔细观察,寻找谜题的答案,得到丰富的奖励,锁定

2024-11-20
行走大师2024最新版 v1.54无广告版
行走大师2024最新版 v1.54无广告版

行走大师2024最新版是一款休闲趣味类闯关手游,游戏中玩家需要操控一只脚踩高跷的山羊在不同的场景下前进,整体采用横版闯关形式打造,在你前行的过程中还会

2024-11-20
脑洞大发现免广告版 v4.4.0最新版
脑洞大发现免广告版 v4.4.0最新版

脑洞大发现免广告版是一款欢乐十足的休闲益智类游戏,在这款游戏中玩家需要进行非常烧脑的解谜。你可以在这里体验到内容丰富的玩法,感受头脑风暴的乐趣。当你成

2024-11-20
魔方大师书籍安卓版 v3.4.2官方版
魔方大师书籍安卓版 v3.4.2官方版

魔方大师书籍安卓版是一款充满趣味性的魔方类游戏,在这款游戏中玩家需要尝试还原一个3D的魔方。魔方还原的过程非常有趣,你可以全方位的感受真实的魔方旋转的

2024-11-20
再弹一次免广告版 v1.5.7最新版
再弹一次免广告版 v1.5.7最新版

再弹一次免广告版是一款充满趣味性的休闲闯关类游戏,这款游戏的玩法非常简单,玩家需要画出各种小线段来让小球在场景中完成闯关。你的目标是不能让小球落地,所

2024-11-20
时空旅途最新版 v1.1.0安卓版
时空旅途最新版 v1.1.0安卓版

时空旅途最新版是一款好玩的冒险解谜游戏,探索益智游戏是一个空间,丢失了记忆的女孩即将进入天堂。在科学之际,天堂使者“蝴蝶”引导

2024-11-20